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:: NOTICE ::

2016.06.20

# 초보자 생존률 향상

- 초보자들이 기존유저들에게
 무분별한 PVP 로 학살당하는 광경이 보입니다.

 물론 자유 PVP 서버라, 보호구역을 제외한 모든 곳에서는
 PVP 가 자유입니다.

 하지만 초보자들은 PVP 를 준비하기 위한
 자원을 모으기도 전에 학살당하게 됩니다.

 이를 방지하기 위하여,
 자원월드에서만 가능한 /random 명령어를 통해
 60초마다 한번씩 무작위 좌표로
 순간이동할 수 있게 바뀌었습니다.

2016.05.19

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# 새로운 보스 추가 - King Ymiron < 왕 이미론 >

- 결투장 지하에 잠들어있는 브리쿨 왕이 깨어납니다.
 선조들의 영혼을 불러내어 함께 싸우는
 왕 이미론과 힘을 겨뤄보세요.

 ① 브리쿨 왕국에 진입하려면, 하수도를 통해 잠입하거나
   결투장 지하에 있는 거대한 문 앞 4개의 버튼을
   동시에 눌러서 문을 열고 진입할 수 있습니다.

 ② 브리쿨 왕국 안에 있는 무덤을 발견해보세요.
   무덤을 발견하면, 왕 이미론과의 전투 중에 죽더라도
   발견한 무덤에서 부활한 후 빠르게 전투에 복귀할 수 있습니다.

# 거인(Giant) 진화

- 거인이 쓰라린 패배의 아픔을 딛고 더욱 강해졌습니다.
 이제 더이상 동네북이 아닙니다.

 ① 거인이 수많은 갑옷을 부서뜨린 것에 대해 죄책감을 느꼈다고 합니다.
   거인의 공격데미지가 1000 에서 40 으로 줄었습니다.

 ② 거인은 이제 정확한 거리에서 공격합니다.
   거인의 공격범위가 반경 8블록에서 반경 5블록으로 줄었습니다.

 ③ 거인의 발에 밟히지 마세요. 즉사할지도 모릅니다.

 ④ 거인이 새로운 기술 '돌진' 을 15초 간격으로 사용합니다.
   만약 '돌진' 과 '거대한 점프' 기술이 타이밍이 겹치는 날에는...
   생각만 해도 끔찍합니다.

 ⑤ 수많은 화살 세례를 맞아본 거인은, 화살에 단련되었습니다.
   이제 활로 거인을 넉백시킬 수 없습니다.

 ⑥ 거인의 걸음걸이도 1.5 배 빨라졌습니다.

 더욱 강해진 거인과 맞서 싸워보세요.

2016.05.12

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# 신비한 가방 추가

- 이제 Giant 와 같은 필드 보스몬스터를 무찌르면
 신비한 가방 1개, 경험치 500 을 얻게됩니다.

 신비한 가방에서는 에메랄드, 또는 희귀/전설/세트 등급의
 무기가 나옵니다.

# 고유아이템 이름변경 불가

- 이제 색글씨와 같은 고유의 이름이 존재하는 아이템은
 이름을 변경할 수 없습니다.

 따라서, 특수 무기를 모루에 넣고 인챈트 북과 결합해도
 이름이 깨지지 않습니다.

2016.05.05

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# 특수무기 대량 추가

- 자원월드에만 존재하는 특수 몬스터들에게서
 이제 특수무기가 드랍됩니다.

 무기 등급은

 · 일반 (흰색)
 · 마법 (파랑색)
 · 희귀 (노랑색)
 · 전설 (주황색)
 · 세트 (녹색)

 으로 나뉘어지며, 전설, 세트는 아직 드랍되지 않습니다.

# 무기점 3종세트 능력 변경

- 하트여왕의 성 무기점에서 판매하는
 마력의 검, 신성한 검, 수호의 검이
 이제 쿨타임을 서로 공유하며,
 능력도 변경되었습니다.

 ① 마력의 검
   * 변경 전
    · 5초 동안 마법 쿨타임 66% 감소
    · 쿨타임 5초
   * 변경 후
    · 30초동안 초당 마나 재생량 +5
    · 쿨타임 5초 (신성한 검, 수호의 검과 쿨타임 공유)

 ② 신성한 검
   * 변경 전
    · 주변 플레이어들에게 보호막 12
    · 쿨타임 5초
   * 변경 후
    · 본인에게 보호막 8, 주변 플레이어들에게 보호막 16
    · 쿨타임 5초 (마력의 검, 수호의 검과 쿨타임 공유)

 ③ 수호의 검
   * 변경 전
    · 5초 동안 받는 데미지 60% 흡수
    · 쿨타임 5초
   * 변경 후
    · 5초 동안 받는 데미지 60% 흡수
    · 쿨타임 5초 (마력의 검, 신성한 검과 쿨타임 공유)

2016.03.08

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# 결투장 업데이트

- 전장이 아니라, 원더랜드 서버에
 결투장이 업데이트 되었습니다.

 /fieldofhonor, /결투장 명령어를 통해
 결투장으로 순간이동 할 수 있습니다.

 주어진 아이템을 가지고 경쟁하는 전장과는 다르게,
 결투장은 본인이 가지고있는 아이템과 성장시킨 레벨
 그대로 가지고 결투에 참여할 수 있습니다.

 * 특징

  · PVP 를 통해 경험치 획득 가능

  · 빠르게 부활하고 전투에 돌입

  · 다양한 함정, 지형지물 활용 가능

  · 승/패 기록 ( /stat ) 및 칭호 획득 가능

# 칭호 7개 추가

- 결투장과 관련된 칭호 7개를 추가했습니다.

 1. 검투사 - 검투사 (결투장에서 100번 승리)

 2. 전문검투사 - 전문 검투사 (결투장에서 1,000번 승리)

 3. 저승사자 - 저승사자 (결투장에서 10,000번 승리)

 4. 검귀 - 검귀 (결투장에서 100연승 달성)

 5. 동네북 - 허약한 (결투장에서 10번 패배)

 6. 중환자 - 안정이 필요한 (결투장에서 100번 패배)

 7. 오뚜기 - 포기를 모르는 (결투장에서 1,000번 패배)

# 칭호 색깔 추가

- 그만한 가치가 있다고 여겨지는
 희귀한 칭호의 경우에는
 칭호 이름에 색깔이 붙게 됩니다.

2016.02.23

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# 인테리어 디자인 업데이트

- 보다 다양한 인테리어를 할 수 있도록
 리소스팩 업데이트가 진행되었습니다.

- 간판 추가

 색유리 중에서 투명유리(밝은회색유리)를 제외한
 15 가지의 색유리들은 이제
 간판 기능과 색유리 기능을 동시에 담당하게 됩니다.

 바닥에 색 유리를 하나만 놓거나, 벽에 붙이면
 간판으로 보이게 됩니다.

 하지만 색 유리의 양 옆이 블록으로 막혀있으면
 색유리로 보이게 됩니다.
 (따라서 창문으로 인테리어 하는 것에는 큰 변화가 없을 것입니다.)

- 울타리 디자인 개편

 참나무, 가문비나무, 자작나무,
 정글나무, 검은참나무, 아카시아 나무
 총 6종의 울타리 디자인이 모두 차별화 되었으며

 특히 검은참나무의 경우에는 천장, 벽면 인테리어에
 특화된 기능을 수행할 수 있습니다.

- 식탁, 의자 추가

 쓰이지 않는 아이템데이터 파일을 응용하여,
 모드 없이 식탁, 의자 디자인을 사용할 수 있습니다.

 식탁 & 의자 블록은 마치 목재 반블록과 비슷합니다.
 땅바닥에 설치하면 의자가 되미나
 반칸 공중에 띄워 설치하면 식탁이 됩니다.

 의자 디자인의 추가로 인해,
 기존에 계단블록에 앉을 수 있던 기능은
 새로 추가된 의자에 앉을 수 있도록
 기능도 같이 변경되었습니다.

2016.02.14

# 대장장이의 망치 변경

- 레벨성장 시스템이 바뀌면서
 고레벨을 목표로 하는 분들이 많아
 대장장이의 망치를 사용하기가
 부담스러울 것으로 예상,
 소모되는 자원을 변경했습니다.

 ·기존 : 에메랄드 1개, 레벨 1 소모
 ·변경 : 경험치 100 소모

 기존에 쓰시던 대장장이의 망치에도
 적용되기 때문에,
 새로 구입하지 않으셔도 상관없습니다.

2016.02.11

# 성장 시스템 변경

- 100레벨까지, 체력 40까지만 성장할 수 있었던
 기존의 성장 시스템을 재설계했습니다.

 10레벨마다 이동속도 +0.1
 (최대 500레벨, +5 까지 성장 가능)

 20레벨마다 체력 +1
 (무제한 성장 가능)

 40레벨마다 공격력 +1
 (무제한 성장 가능)

 더 자세한 내용은 앞으로 컨텐츠 안내 페이지에
 상세하게 업데이트 될 예정입니다.

2016.02.09

# 동상 마법 변경

- 동상 마법이 변경되어 사용할 수 없으며,
 새로운 동상 마법 스크롤을 새로 판매합니다.

 새로운 동상 마법은 이제 상대방을 얼려서
 5초동안 기절시킵니다.

2016.01.17

# 용병 시스템 변경

- 이제 용병이 죽었을 때 영원히 소멸되지 않고,
 30분 후에 부활합니다.

- 이제 용병을 대기시켜놨을 때
 더이상 무적이 되지 않습니다.

- 용병의 가격이 에메랄드 128개로 올랐습니다.

- 기존에 용병과 계약하신 분은
 다시 새로 계약서를 써야 합니다.

 대상자에게는 운영자가 계약서를 새로 지급해드리니
 꼭 챙겨가시길 바랍니다.

 대상자는 다음과 같습니다.

 ·궁수 (arnene)
 ·궁수 (wkffl7758)